Ray tracinggel és Wi-Fi 7-tel támad a Snapdragon 8 Gen 2
Bemutatkozott a Qualcomm legújabb mobilos csúcsprocesszora.
Bemutatkozott a Qualcomm legújabb mobilos csúcsprocesszora.
Bitang teljesítményre számíthatunk az ARM Immortalis GPU-któl.
Igazi küzdelem volt ez az elemekkel; az új generációs architektúrát csak nehézségek árán sikerült piacképessé formálni.
Nagy árat fizetünk érte, de egy kis trükközéssel a sugárkövetés sem jelent akadályt a Steam Decknek.
Az Nvidia munkatársai egy érdekes új kísérletről számoltak be, amivel jobban kihasználhatnák a modern videokártyák adottságait.
Hardveres Ray Tracinggel erősíthet a Galaxy S22-széria.
Az Nvidia RTX 3050-nel a ray tracing és a DLSS előnyeit is használhatjuk.
Természetesen nem hardveres megoldásról van szó, és nem is hivatalos forrásból származik.
Összeszedtünk minden fontos információt, melyek fényében végre világos lesz, pontosan mit is takar a ray tracing kifejezés.
Az 1.2.162-es verzióval a Vulkan API már hivatalosan is kínál ray tracinget - ez sok mindenkinek jó hír lehet.
Itt vannak az első hivatalos mérési eredmények, amelyek megmutatják, hogy a Radeon RX 6800 XT ray tracing terén mire képes a játékokban.
Csábító a valós idejű, hardveres ray tracing, és a Steam legutóbbi felmérése is azt mutatja, hogy az NVIDIA a menő a grafikus vezérlők piacán.
A Vulkan interfészt fejlesztő vállalat az Nvidia és az Intel szakembereivel együtt dolgozik az optimalizáláson.
Az AMD utalt a dologra, és ez alapján grafikus teljesítményben nem sok különbség lesz a két konzol között.
Jó hír ugyanakkor, hogy az RDNA 2 ray tracing-támogatással teszi lehetővé a 4K-s játékot.
A Gen 12-es iGPU-k már stabilan tartják majd a 60 fps-t 1080p-s felbontás mellett, a dedikált GPU-k pedig támogatják majd a ray tracinget.
Az Epic Games kiadta az Unreal Engine 4 legújabb frissítését, amelyet máris nyúzhatnak a fejlesztők. Néhány újdonság pedig szó szerint eposzi.
Jensen Huang, az NVIDIA ügyvezetője őrültségnek nevezte az olyan videokártya megvásárlását, ami nem támogatja a ray tracinget.
Hivatalosan is megerősítették, hogy az Intel Xe grafikus vezérlők hardverszinten támogatják majd a legújabb NVIDIA vezérlőkkel újra divatba hozott sugárkövetést.
A valós idejű ray tracing a GeForce GTX 1060 6 GB-tól kezdődően immáron az előző-generációs, Pascal-alapú videokártyáknál is támogatott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://pcworld.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.